《星星的密室》群星大冒险,跨界互动引发综艺新玩法

从深渊密室、急冻密室,再到火线密室、深水密室,超过80台隐蔽式摄影机将身处密室的明星表情毫无遗漏地记录下来,观众与他们一道,感受绝境与突围。2014年10月19日,在明星密室逃脱真人秀《星星的密室》首次登录浙江卫视后,便成为第四季度备受瞩目的综艺节目。 

与《奔跑吧兄弟》一道,该节目承担了浙江卫视在第四季度综艺大战中奋勇争先的任务。《星星的密室》在电视制作手法上借鉴日本、美国等相似类型节目,进行充分本土化优化,并成功吸引黎明担任首期关主,柳岩、孙坚、郭京飞、谢依霖、周觅等两岸三地当红明星成为首期闯关选手。根据节目规则,各位明星将在节目过程中完成密室逃脱使命,每15分钟淘汰一人,而最终突围成为的一位明星将去室外迎接更大考验,实现自我突破。

找准“引爆点”,热点人群带来商业创新

根据节目制作方北京长江传媒的调研结果,全国范围内大概有3800多万的密室玩家,主要为20岁到35岁的年轻学生和白领阶层,而他们同时也是各家卫视最想争抢的黄金群体,也是网络平台最易传递话题的热点人群。

正是《星星的密室》所拥有的观众群体,才为该节目在商业模式的创新提供了重要基础。在节目尚未播出时,《星星的密室》便已锁定赞助商红牛和网络独播媒体爱奇艺,随后手游厂家、衍生品开发团队、微信游戏技术团队和电影制作方等其余领域的玩家也纷纷希望共建节目收益链条,打造O2O的闭环产业链。 

改变自己,电视节目的新玩法

在节目制作方长江传媒总裁周泳看来:“能否创造现象级的节目,大制作不是最关键的,而是能否抓住当下观众的心理需求,我们希望通过节目展现的一点就是:无论你是谁,要赢得最后的胜利,请先改变自己。” 

《星星的密室》在新媒体上的玩法也力求创新,节目预热期答题益智手游“冰室大拷问”在官方微信上线。该游戏场景设置参照节目场景,题目按难度分成三级,每级10题,从数学、汉字书写到脑筋急转弯,类型丰富。每完成一级,玩家即可“解救”一部分参加节目的明星,并可将结果通过微信发送到朋友圈。这种有趣、自发而亲密的互动方式,避免了电视预告、网络硬广等生硬、昂贵的填鸭式推荐,能够潜移默化地让受众更好地了解节目设置和卖点,激发明星粉丝热情,进一步推动节目传播。

按照规划,《星星的密室》计划推出三季,培育并巩固自己的粉丝群就成为节目方现在就需考虑的问题。除了在直播期间推出“微信摇一摇”使得观众可以与电视上的明星时时比智慧,一起答题,竞猜谁能突围之外,《星星的密室》还在微信平台开辟专属“微社区”,与粉丝就节目内容随时讨论,形成社区,用共同兴趣达成“集客”效果,并最终实现更大观众粘性。

拓展产业链,跨界联动的新样板

鉴于在目前的手机游戏中,已经存在大量的解密游戏类型。节目方也在寻求将节目衍生至手游领域的机会,目前他们和找上门的手游企业进行合作方面的沟通,计划在节目播出后,双方针对受众数据进行分析,把节目中充满科技感的密室效果与观众最感兴趣的点结合起来,推出同名手游项目。

重要的是,相比歌唱选秀和亲子竞赛类节目,《星星的密室》拥有大量的线下游戏人群,这将使得节目可能衍生出更多的商业模式。节目方已宣布与乐视生态官方旗舰店成为衍生品开发合作伙伴,多米音乐、京东也将与节目在衍生品方面深度合作,将电视流量的商业价值不断向产业下游延伸。“在线下,我们计划与近百家密室逃脱连锁店展开合作,先让没接触过这个游戏的人在看节目之外,对这个游戏产生兴趣,进而关注到节目本身,在节目开播前夕,将会有微信端的H5小游戏先行上线,有点像电视上某个密室答题的迷你版,通过有趣的游戏,吸引大家对于答题的乐趣。”长江传媒策划总监崔道宁表示。

火爆的综艺节目已经成为极具潜力的商业模式的源头,《爸爸去哪儿》电影版的巨额票房使得这种商业模式具备了相当的可能性,综艺节目的跨界玩法也在不断推陈出新,也许,《星星的密室》将成为下一个的获利者。